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よくあるご質問 検索結果
"売上"の検索結果 1件~10件(全17件)
- Q連結損益計算書 - 売上高 A当社の売上は①ゲーム事業及び②その他から構成されます。①「ゲーム事業」は、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行っており、ゲームユーザー様に...よくあるご質問 > 決算説明資料の見方
- Q連結損益計算書 - 売上総利益 A売上からその売上をつくるために要したコスト(売上原価)を差し引いたものです。売上総利益率が大きくなればなるほど、低コストでゲームやサービスが提供できたことを意味しております。よくあるご質問 > 決算説明資料の見方
- Q売上高 前四半期との比較 A前四半期の売上高と当四半期の売上高を比較し、その増減背景を分析するページです。主に当四半期中における個別ゲームタイトルの概況について記載しております。よくあるご質問 > 決算説明資料の見方
- Q海外売上高の推移 A当社直近3カ年分の海外売上高の推移を四半期単位で示しております。よくあるご質問 > 決算説明資料の見方
- Q売上高の推移 A当社直近3カ年分の売上高および営業利益の推移を四半期単位で示しております。よくあるご質問 > 決算説明資料の見方
- QHPを拝見すると共同開発案件がいくつかあるようですが、受託開発案件も含まれているのでしょうか?また、レベニューシェアである場合、売上の何%程度がKLabの売上になるのでしょうか? A当社の共同開発案件は、原則的に受託開発は行わず、レベニューシェアモデルとなっています。 タイトル毎の配分比率や契約内容についてはお答えできませんが、企画・開発・運用・マーケティン...よくあるご質問 > 事業戦略
- Qゲーム事業は業績の波が非常に大きい事業であるため、最近ではゲーム事業以外の事業に取り組む同業他社が現れはじめていると思います。 KLabは新規事業についてどう考えていますか? A当社は、売上の拡大及びボラティリティの低減を目的に、「内部開発」として売上の大半を占めていたゲーム事業以外に「外部開発/パブリッシング」としてのゲーム事業及び「新規事業」を確立...よくあるご質問 > 事業戦略
- Q費用 A「売上原価」および「販売費及び一般管理費」のうち主な費目を抜き出し数値で示しております。「売上原価」は、ゲーム開発やサービス構築・提供に直接従事する従業員の「労務費」、ゲーム開...よくあるご質問 > 決算説明資料の見方
- QKLabの強みは何でしょうか? A...、ニーズに合わせた柔軟な言語追加、エリア展開などにより、海外売上高は着実に成長し、近年の年間海外売上比率が50%となっております。 引き続き、グローバル配信を前提とし、運営体制の構...よくあるご質問 > 事業戦略
- QKPI(けーぴーあい) AKPIはKey Performance Indicatorの略称で、重要業績評価指標のことを指します。売上はもとより、課金率やゲーム継続率、アクティブユーザー数、ROASなどがKPI指標の代表です。よくあるご質問 > 用語集